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quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Review do novo Castlevania pela eurogamer

Review de Castlevania: Lords of Shadow para PS3 de Eurogamer

fonte Eurogamer,


Castlevania é uma daquelas séries extremamente bem sucedidas no campo do 2D que teve algumas dificuldades em adaptar-se 3D, o que eu quero dizer é, embora os jogos tridimensionais de Castlevania tenham recebido notas que variam entre o bom e o razoável, nunca conseguiram alcançar a grandeza e a glória que a série possuía na época do 2D (Castlevania: Symphony of the Night diz olá). Por esta razão, creio que um dos objectivos para Castlevania: Lords of Shadow é acabar com esta "tradição" e por a série de volta nos carris.

Castlevania é uma das franquias mais valiosas da Konami, e como tal, decidiu entregá-la a uma das figuras mais célebres desta indústria, Hideo Kojima. Kojima por sua vez confiou a produção de Lords of Shadow à produtora espanhola Mercury Steam. A Kojima Productions ficou apenas com a função de supervisionar/dar conselhos para o jogo.

Convém referir que Castlevania: Lords of Shadow é um recomeço da série, os seus acontecimentos e história não estão necessariamente ligados aos títulos anteriores. A razão pela qual se decide reiniciar uma série é evidente, para dar uma nova imagem, para atrair jogadores não-familiarizados e para haver mais liberdade criativa. Sem as correntes dos Castlevania anteriores a Mercury Steam pôde dar vida à sua visão de Castlevania.

A trama deste Castlevania passa-se no ano de 1047. A ligação da Terra com os céus foi separada pelos Lords of Shadow e como consequência criaturas sobrenaturais vagueiam livremente atacando os vivos e as almas dos mortos não conseguem ascender aos céus. O amor da personagem principal, Gabriel Belmont (devido a isto ser um reiniciar da série, há dúvidas se Gabriel pertence ou não à família Belmont dos outros Castlevania, apesar do seu apelido indicar que sim), foi morta por uma destas criaturas e a sua alma está presa na Terra. Gabriel é um membro da Brotherhood of Light, um irmandade que protege os humanos das criaturas sobrenaturais, e embarca numa missão para derrotar os Lords of Shadow e salvar o mundo, e ainda para obter a God Mask (está dividida em três pedaços, cada Lord of Shadow dá acesso a um deles) que tem o poder para ressuscitar os mortos, com esta mascara Gabriel pretende trazer de volta a sua amada.

As primeiras horas de jogo assustaram-me devido à sua repetividade, mas felizmente, as primeiras horas não representam Lords of Shadow por inteiro, o jogo vai melhorando ao longo dos 12 capítulos. Uma das razões para isto são os elementos que vão sendo adicionados à jogabilidade. Através de uns mecanismos encontrados em alguns níveis a cruz de Gabriel pode ser melhorada com mais funções, uma das mais importantes e que desbloqueamos nos primeiros capítulos é uma corrente que vai ajudar imenso secções de platforming.

Esta corrente não será a única habilidade que irão desbloquear, o jogo todo "brinca" com uma série da habilidades que vão sendo desbloqueadas, e digo brinca porque se quisermos explorar certas áreas temos de voltar atrás nos capítulos pois naquela altura ainda não tínhamos desbloqueado determinada habilidade. Se fizerem isto, a longevidade aumenta ainda mais.

O que distingue Castlevania: Lords of Shadow de outros jogos do género é a exploração dos níveis. Agradou-me o facto de não serem completamente lineares e de haver recompensas para quem explorar ao máximo, existem caminhos alternativos que levam a recompensas, nomeadamente umas pedras preciosas aumentam a nossa energia vital.

Ao longo desta jornada Gabriel vai ficando mais poderoso e nós conseguimos sentir isso. Com os pontos que ganhamos ao avançar de nível em nível e de capítulo em capítulo podemos (e devemos) adquirir novos combos para Gabriel, são tantos e tantos que é difícil lembrar de todos eles, mas sinceramente, não precisam de preocuparem-se em sabê-los, a essência da jogabilidade de Castlevania: Lords of Shadow resume-se a saber conjugar os botões quadrado triângulo e a saber quando nos devemos desviar dos ataques inimigos.

Lutar contra criaturas sobrenaturais não será a única coisa que irão fazer neste título, foram incluídos uma boa dose puzzles para resolverem, no entanto a Mercury Steam foi generosa e se apenas procuram acção e não querem perder tempo nestas secções podem simplesmente desbloquear a solução. Considero esta função bastante útil, mesmo que consigam resolver alguns dos puzzles, haverá alguns em que se calhar terão mais dificuldade, e em vez de irem procurar a solução à Internet (isto é uma realidade nos dias que correm), desbloqueiam a solução e continuam a jogar sem interrupções.

Não há que enganar que Lords of Shadow vai buscar inspiração a jogos como God of War, não só na sua utilização de QTE, mas também em alguns objectos que Gabriel ganha aos derrotar os Lords of Shadow. No decorrer desta aventura vamos ganhar umas botas que nos permitem correr mais rápido (aonde é que eu já vi isto?) e umas asas que nos ajudam a saltar longas distâncias (também já vi isto em algum lado). Não condeno o jogo por ir buscar características de God of War, visto que o título da Santa Monica Studios é um dos mais famosos da marca PlayStation e um dos mais aclamados.

Castlevania: Lords of Shadow aposta numa progressão lenta e vai contando a história lentamente (não dá logo as cartas todas). É um dos jogos mais longos que já joguei do género, no entanto, a sua longevidade não faz com que se torne repetitivo ou aborrecido, apresenta muita variedade, seja na jogabilidade que vai evoluindo, nas secções de platforming, puzzles ou acção.

A variedade nos cenários dos níveis faz-nos sentir que estamos realmente numa jornada. Nota-se que a Mercury Steam tratou os cenários e design dos níveis com muito cuidado e deu muita atenção aos pormenores. Alias, a nível gráfico está muito bom, mas não posso deixar de mencionar que reparei que a framerate de Castlevania: Lords of Shadow pode atingir níveis baixos, em algumas ocasiões, algo que não é nada agradável, embora não afecta a experiência geral.

O maior defeito que posso apontar a Castlevania: Lords of Shadow é que não traz nada que não tenhamos visto noutros jogos. Falta-lhe algo que o torne verdadeiramente único, não estou a dizer que é exactamente igual a outros jogos porque não o é, apenas gostava poder dizer algo como "Nunca vi isto em nenhum lado", resumindo, falta-lhe uma identidade mais forte.

De qualquer forma, o defeito apontado em cima não impede Castlevania: Lords of Shadow de ser bastante agradável de jogar. Com este título a série Castlevania está num bom caminho, embora não tenha sido desta vez que a glória dos Castlevania 2D tenha sido recuperada, e sinceramente, acho que esse feito nunca será alcançado. Não obstante, a Mercury Steam fez um óptimo trabalho e penso que deveria produzir futuros títulos da série pois conseguiu dar um rumo a esta série que estava meia perdida.

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Castlevania: The Dracula X Chronicles(PSP) DOWNLOAD

Castlevania: The Dracula X Chronicles




Castlevania: The Dracula X Chronicles é uma tomada inteiramente nova no melhor jogo de Castlevania, Castlevania: Blood of Rondo já lançado antigamente nos E.U.A.
Castlevania: The Dracula X Chronicles X traz ao jogador muita da ação/aventura ao sistema de PSP pela primeira vez, completo com os gráficos 3D, a música gameplay e nova reformulação.
Terminando o argumento de Dracula X, este jogo igualmente inclui uma versão novissíma de Symphony of the Night, e os jogadores igualmente poderão destravar o Castlevania: Blood of Rondo original.




Divirtão-se

Castlevania Lords of Shadow (XBOX 360) Download

Castlevania Lords of Shadow



O fim chegou. Uma força maléfica e misteriosa chamada Lords of Shadow os Senhores das Sombras ameaça a aliança entre o Céu e a Terra. Portanto, a escuridão domina. Enquanto as almas dos mortos vagam pela terra devastada, criaturas abomináveis trazem o caos. E, como de praxe, cabe ao jogador impedir que o Mal tome conta.

O personagem principal do jogo é Gabriel, um membro da Brotherhood of Light (Irmandade da Luz). O grupo de cavaleiros sagrados tenta, a todo o custo, proteger o mundo dos males diversificados. Gabriel, entretanto, conta com um motivo particular para enfrentar os monstros: sua mulher foi assassinada pelos terrores da escuridão, sendo que a alma dela ficará presa por toda a eternidade. Meio viva, meio morta, ela leva Gabriel a abraçar o destino e, possivelmente, salvar o mundo.

Para isso, o protagonista deve viajar constantemente, contemplando a destruição e eliminando os inimigos. A ideia é utilizar os poderes dos adversários para tentar equilibrar a balança entre Bem e Mal. A fantástica arma Combat Cross literalmente, uma cruz de combate será empregada frequentemente para que os três principais grupos dos Lords of Shadow sejam derrotados.

Em Lords of Shadow, o foco dos desenvolvedores é entreter os fãs da franquia da Konami com a mais pura ação através de visuais de alta definição. O game conta com gráficos de boa qualidade, exibidos através de uma jogabilidade embasada em uma "mistura" entre God of War e Devil May Cry. O elenco de vozes é excelente, pois conta com Robert Carlyle, Patrick Stewart, Ian McKellen, Natasha McElhone, Jason Isaacs e outros grandes atores.

>> Informações Complementares

Nome......................: Castlevania Lords of Shadow
Fabricante......................: Konami
Gênero......................: Ação
Frequência..................: Region Free
Idioma..................: Inglês
Formato.....................: 2 DVD Full
Partes Compactadas..........: 14 partes
Tamanho dos arquivos........: 1024 MB
Tamanho do último arquivo...: 859 e 852 MB
Tamanho descompactado.......: 14,58 GB
Compactação.................:. rar
Ano Do Lançamento............: 2010
Wave 6.......................: Sim
Firmaware....................: Necessário iXtreme LT Demais iXtreme
use o disco de boot , ou Conversor de Waves 360 Wave Patcher
Possui Stealth?.............: Sim


Gameplay Castlevania Lords of Shadow XBOX360
Baixar Castlevania Lords of Shadow, Fazer Download Castlevania Lords of Shadow - MEGA UPLOAD Xbox 360 ISO Region Free

Mega Upload
DVD 1
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
DVD 2
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7

Senha: www.furiagames360.org

Ps* peguei do fúria games (deu para perceber né) tirei aquelas porcarias de protetores de link e está aí para vocês.

Gameplay - Castlevania Lord of Shadows



E ai ? ficou querendo ? não se preocupe, em breve download aqui...

domingo, 26 de setembro de 2010

terça-feira, 21 de setembro de 2010

Demo de Castlevania na PlayStation Plus

Castlevania: Lords of Shadowestará disponível na PlayStation Store esta semana, somente para os assinantes do plano pago.

A informação vem de um representante da Konami, que oficializou o lançamento da demonstração do game produzido pela Mercury Steam. Por ora, o bônus é somente para assinantes do plano na região europeia. Nada foi anunciado a respeito de um lançamento norte-americano.

Senhores da sombra

O novo Castlevania tem início quando uma magia das trevas é lançada em um local abandonado, prendendo as almas das pessoas que ali morreram, impedindo-as de sequer deixaram o lugar. O herói, Gabriel Belmont, tem a missão de combater este mal e lutra contra forças chamadas de Lords of Shadow (Senhores da Sombra), enquanto tenta manter a aliança entre Terra e o Reino Celestial.

O game conta com um elenco de peso na dublagem ocidental, como Robert Carlyle (de Stargate Universe) no papel de Gabriel, além de Patrick Stewart (de X-Men), Emma Ferguson, Natascha McElhone e Jasoon Isaacs.

Castlevania: Lords of Shadow tem lançamento agendado para 5 de outubro nos EUA, para PlayStation 3 e Xbox 360.
fonte : http://finalboss.uol.com.br/fb5/ctu.asp?t=2&cid=65893

sábado, 18 de setembro de 2010

Novo vídeo do novo Castlevania

Confiram !!!

Hideo Kojima, além de ser o criador e diretor e produtor de toda a série Metal Gear Solid, agora está se aventurando num universo bem estranho ao dele: Castlevania. O vindouro Castlevania: Lords of Shadow já foi muito criticado por parecer apenas mais um clone de God of War e ter pouco do feeling da série macabra.

Durante a Tokyo Game Show 2010, Kojima exibiu seu trailer especial de 7 minutos de pura cinematics recheadas de diálogo (alguém esperava gameplay, num vídeo feito pelo Kojima?). Está em japonês, com legendas em inglês. Confira:

Lords of Shadow será lançado no Japão no dia 16 de dezembro, nos EUA em 5 de outubro, e na Europa dia 7 de outubro. Os consoles que receberão o jogo são o PS3 e o XBox 360.

achei essa noticia no site jovem nerd, e ai, o que acharam ?

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Cronologia e enredo - Parte 14


Castlevania : Circle of the moon - 1830


O ano é 1830. Num antigo castelo da Áustria, os adoradores do caos estavam tentando reviver o Lorde das Trevas, o Conde Dracula. OVampire Hunter Morris Baldwin e seus aprendizes, Nathan Graves e Hugh Baldwin, tomaram conhecimento dos fatos e partiram viagem à Castlevania para impedir que o Conde Dracula ressuscitasse e usasse seus poderes maléficos. Contudo, eles chegaram alguns segundos após Camilla, uma serva do Conde Dracula, ter já começado o ritual para reviver seu mestre.

Para o Dracula conseguir recuperar todo o seu poder por completo, ele teria que esperar pelo completamento do ritual da lua cheia. Antes de o grupo conseguir lutar contra o Dracula e selá-lo novamente, o Dracula destrói o chão abaixo de Nathan e Hugh, fazendo com que eles caiam num longo abismo e deixando Morris sozinho com Dracula e Camilla. Felizmente, Nathan e Hugh sobrevivem da queda. Hugh sai correndo para salvar seu pai após dizer a Nathan que saísse do castelo. Nathan decide não fazê-lo, já que ele queria resgatar o seu mentor acima de tudo. Ele então explora o largo castelo, lutando contra os servos do Dracula pelo caminho.

Ao longo do progresso de Nathan pelo castelo, ele encontra-se com Hugh múltiplas vezes, que aparentava estar mudando significantemente em conceito de comportamento, vendo Nathan como um "porco que almeja glória" e que não era digno da Hunter Whip. Eventualmente, Nathan encontra-se com Camilla, que explica que ela e o Dracula vêm mexendo com a cabeça de Hugh para causar tais mudanças. Esforçadamente, Nathan consegue derrotar Camilla na sua forma verdadeira e, mais tarde, encontra-se com Hugh novamente. Logo após vê-lo, Hugh imediatamente ataca Nathan, dizendo que ele iria derrotá-lo para provar sua força a seu pai. Contudo, Nathan consegue derrotar Hugh e tirá-lo do controle mental.

Nathan eventualmente chega à sala cerimonial e tenta aniquilar o Dracula e salvar seu mestre de ser sacrificado como parte do ritual das trevas. Enquanto que ele lutava com o Dracula, Hugh consegue libertar Morris e ambos escapam do castelo, deixando Nathan para lutar sozinho contra o Conde. Dracula primeiramente o ataca de maneira tradicional, usando de bolas de fogo, morcegos e teletransportando-se pelo local. Depois, o Dracula teletransporta Nathan e ele mesmo a uma dimensão alternativa onde ele podia assumir sua forma verdadeira. Nathan luta contra o Dracula e o derrota novamente. Antes que ele fosse selado, Dracula diz: É perda de tempo. Eu nunca morrerei completamente. Enquanto que houver trevas e desejos na alma do homem, eu continuarei a ser ressuscitado!

Nathan, então, responde que sempre estará por perto para pará-lo. Dracula morre e o castelo vira ruínas. Após escapar do castelo, Nathan continua seu treinamento com Morris e Hugh.

Cronologia e enredo - Parte 13


Castlevania: Order of Ecclesia aproximadamente 1800

Já que o clã Belmont tinha desaparecido nesta época, várias organizações são criadas para pesquisar medidas contra o Dracula e o seu eventual retorno. Entre estas organizações, a mais promissora era a "Ecclesia" que criou uma tríade de glifos mágicos baseados no poder do Dracula, chamados "Dominus". Shanoa é um membro da ordem que foi escolhida pelo seu líder, Barlowe, como o reservatório humano para os Dominus. Antes de o ritual ser executado, os glifos Dominus ("Raiva", "Ódio", "Agonia") são roubados pelo colega de Shanoa, Albus. Ela decide recuperá-los, não ciente das suas verdadeiras intenções.

Em sua perseguição, Shanoa chega ao vilarejo deserto "Wygol Village" e descobre que Albus sequestrou os seus habitantes e os levou a diferentes locais escondidos, aprisionando-os. Enquanto que Shanoa vai resgatando cada um deles gradativamente pelo jogo, ela vai descobrindo que Albus os capturou para fazer um tipo de experimento neles que envolvia drenar amostras de sangue dos mesmos. Em duas ocasiões, Shanoa consegue localizar Albus, que voluntariamente a deixa recuperar um dos glifos Dominus. Quando ela descobre que ele estava sendo possuído pelo poder do terceiro glifo, ela é forçada a lutar contra ele. Mais tarde, ele revela as suas verdadeiras intenções, que era encontrar uma maneira de derrotar o Conde Dracula sem que Shanoa deva usar os glifos, já que ele sabia que custaria a sua própria vida se ela usasse. Ele também revela que a razão de ele ter feito experiências nos aldeões era que eles eram os últimos descendentes do clã Belmont, e ele erroneamente acreditou que o sangue deles teria o poder para ajudá-lo a controlar os Dominus sem ser consumido por eles. Sobre a perda da memória e de emoções de Shanoa, ele revelou que Barlowe usou isto para criar os glifos, um fato que este tinha mantido como segredo dela.

Ao enfrentar Barlowe após descobrir toda a verdade, Shanoa ouve dele que o seu verdadeiro objetivo era trazer o Dracula de volta à vida usando-a como um sacrifício. Após ele ser derrotado, ele acaba oferecendo a sua própria vida para ressuscitar o Dracula. Assim feito, o castelo do Conde surge e Shanoa parte viagem para derrotá-lo. Eventualmente, ao enfrentar o Dracula, ela consegue derrotá-lo usando a união dos Dominus, mas aparentemente ao custo de sua vida. Contudo, Albus aparece e revela que somente uma única alma deve ser oferecida. Ele sacrifica a sua própria vida no lugar de Shanoa, mas não antes de ele pedir a ela que sorria para ele. O castelo começa a desabar e Shanoa escapa de lá.

Aliados

Ásgaror - Escute música pesada da melhor qualidade.



Morra aqui - Se você gosta de rir, passar um tempo lendo besteiras e ser alguém alegre na vida (ou não ) Morra aqui .





segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Cronologia e enredo - Parte 12


Castlevania: Symphony of the Night - 1797

Quatro anos após a batalha entre Richter e Drácula, a escuridão reaparece. O fantasma do sacerdote das trevas Shaft, morto por Richter,com um novo plano para ressuscitar Drácula. Ele lança um feitiço em Richter, fazendo-o ficar sob seu domínio. Todos estes fatos fazem com que Alucard acorde de seu sono — o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes em Dracula's Curse. Agora Shaft deve ser impedido por Alucard para que a humanidade seja salva. Durante suas andanças pelo castelo, Alucard encontra Maria várias vezes. Eles se ajudam e descobrem a origem do mal de Richter. Alucard salva Richter do encanto, manda o fantasma de Shaft de volta aoinferno e enfrenta seu pai. Alucard o derrota e decide sumir novamente. Neste momento, o chicote "Vampire Killer" é passado de Richter Belmont para a família Morris.

Cronologia e enredo - Parte 11


Castlevania: Dracula X - 1792

O jogo se passa na época medieval da Transilvânia. Cem anos passaram-se desde que o herói lendário Simon Belmont derrotou o maléfico Conde Dracula e o aprisionou para, o que era pra ser, a eternidade. As pessoas já tinham esquecido dos acontecimentos sobre o horror dos imortais, o que permitiu a alguns indivíduos depravados a restaurar o Príncipe das Trevas à sua forma antiga; dormindo em seu caixão ao dia e transformando infelizes vítimas em presas à noite.

Dracula agora tem o plano de vingar-se de seu velho inimigo através de seus descendentes ao aprisionar Annette, a namorada do neto do grande herói Belmont, Ricther, e sua irmã, Maria, no seu obscuro castelo.

Assim que tomado conhecimento disto, Richter pega o chicote sagrado de seu ancestral, passado por anos de pai a filho, e parte viagem ao castelo do Dracula para resgatar Annet e Maria e selá-lo novamente para sempre.

Cronologia e enredo - Parte 10


Castlevania : Harmony of Dissonance - 1748

Lydie Erlanger, uma jovem Transilvânica, foi raptada e levada para um misterioso castelo na neblina. Seu amigo, Juste Belmont (neto de Simon) e seu amigo Maxim Kischine, precisavam entrar e unir suas forças para resgatá-la. Quando entram, Maxim começa a agir de maneira estranha. Sua memória estava confusa e ele aos poucos ia se lembrando que já esteve no castelo. Maxim sente que tem alguma relação com Dracula. No fim, Juste acaba por enfrentar Maxim, salvando-o de seu transe e resgantando Lydie.

Cronologia e enredo - Parte 9


Castlevania II : Simon's Quest - 1698

Simon pensou que todo o caos havia acabado quando ele derrotou Dracula sete anos antes, no primeiro "Castlevania". O que ele não sabia é que Dracula o amaldiçoou antes de morrer e, aos poucos, ele estava morrendo. Uma aparição que surge no cemitério dos Belmonts diz a ele que a única maneira de acabar com a maldição seria ressuscitando Dracula e destruindo-o de novo. Contudo, os súditos do Dracula dividiram o seu corpo em 5 partes e as espalhou pela Transilvânia. Depois de muito esforço, ele consegue ressuscitar o Conde e o matou novamente quebrando assim o efeito da maldição.

Cronologia e enredo - Parte 8


Castlevania - 1691

Outro século se passou e Dracula desperta de seu sono com um plano: se ele fosse derrotado de novo, ele não seria o único a morrer. Ele rapidamente chamou a atenção de um novo Belmont: Simon Belmont, tataraneto de Christopher que foi treinado com a experiência dos dois grandes caçadores de vampiros antes dele. Acontecendo no ano 1691, Simon enfrenta o Dracula com toda a habilidade de um guerreiro e o derrota, neste que seria o primeiro jogo da série com o título "Castlevania".

Cronologia e enredo - Parte 7


Castlevania II: Belmont's Revenge - 1591

Após o Dracula ter sido derrotado por Christopher Belmont em 1576 no jogo Castlevania: The Adventure, Dracula joga uma maldição na família Belmont e 15 anos mais tarde ele sai de seu esconderijo, seqüestra o filho do Belmont, Soleiyu, e o tranforma num demônio. Com os poderes místicos do garoto, Dracula consegue restaurar sua forma humana e reconstrói o castelo, forçando a Christopher a enfretá-lo novamente para salvar seu filho e Transilvânia. Após ser forçado a enfrentar e derrotar seu próprio filho, Christopher segue em fúria rumo ao Conde e o derrota.

Cronologia e enredo - Parte 6


Castlevania : the adventure - 1576

Dracula desperta de seu sono centenário, pensando que não para que temer a família Belmont. Ele estava enganado: Christopher Belmont lhe prova isto. Acontecendo em 1576, Christopher Belmont parte em viagem para destruir o Dracula.Durante a batalha com Christopher, Dracula sente que o melhor a fazer é fugir. Ele não teve chances contra o Belmont, então decidiu esperar uma nova oportunidade para atacar, que ocorre quinze anos após o combate. Na conclusão do jogo, Dracula é derrotado e seu castelo destruído.

sábado, 14 de agosto de 2010

Cronologia e enredo - Parte 5


Castlevania: Curse of Darkness - 1479

De acordo com Igarashi, Curse of Darkness se passa no ano de 1479, três anos após os eventos de Castlevania III: Dracula's Curse. Apesar de ter sido derrotado pelo caçador de vampiros Trevor Belmont, a maldição do Dracula continua a assombrar o lado rural europeu, espalhando pragas, doenças e violências. Entre todo este caos está Hector, mestre de uma habilidade conhecida como "Forja de Demônios", que já tinha uma vez servido ao Conde Drácula mas o traiu em certo momento de Castlevania III. Sentindo-se cada vez mais enojado com os métodos brutais de Drácula, Hector deixa Castlevania e renuncia seus poderes para viver junto aos humanos. Quando a noiva de Hector é acusada de bruxaria e queimada viva, Hector toma conhecimento de que o seu assassinato foi dirigido pelo seu parceiro de Forja de Demônios, Isaac. Consumido pela vingança, Hector começa uma caçada por toda Castlevania, e retorna à sua vida demoníaca que ele planejara abandonar para sempre.

Quando o jogo começa, Hector chega ao Abandoned Castle ("Castelo Abandonado") e encontra-se com Isaac. Este último fala de seu desejo de vingar-se e o desafia a adquirir de volta os seus poderes para que eles possam concluir tal história de uma boa maneira. Hector mesmo hesitando aceita o desafio e começa a caçar o seu ex-amigo pelo campo da Transilvânia. Durante a sua jornada, ele encontra-se com várias pessoas: Julia Laforeze, uma jovem bruxa exilada que vem a ser a irmã de Isaac; Trevor Belmont, que não acreditava que Hector era um mestre de forjamento de demônios; Zead, um gentil sacerdote que lhe trazia informações importantes sobre o paradeiro de Isaac; eSt. Germain, um misterioso viajante do tempo que tenta convencê-lo a abandonar a sua jornada mas eventualmente o deixa sozinho com alguns comentários crípticos sobre um "novo destino" que emergia nele.

Em certo momento do jogo, Trevor decide confiar em Hector e usa de seu próprio sangue para abrir um portal a um mundo paralelo chamadoInfinite Corridor ("Corredor Infinito"), onde se acreditava que Isaac estava se escondendo. Contudo, quando Hector derrota um Dullahan, um glifo maléfico usa de sua energia para invocar uma nova encarnação do castelo do Dracula. Isaac, que tinha planejado tudo isto, cruelmente esfaqueia Trevor por trás e o deixa a mercê da morte.

Hector entra no novo castelo, onde ele luta contra e derrota o seu inimigo. Quando ele furiosamente se prepara para matá-lo, ele de repente lembra-se de Julia que tinha avisado-o para não deixar a maldição controlá-lo. Horrorizado, Hector percebe que as suas ações estavam sendo controladas pela maldição do Dracula. Zead, triunfante, lhe aparece e confirma isto, explicando que, de acordo com seus planos, os mestres de Forjamento de Demônio tinham como papel lutar até a morte, onde Hector tornaria-se o vassalo da reencarnação do Conde Dracula. Guardando o corpo de Isaac para tal, ele revela ser a morte em si e ataca, em vão. Hector procede para destruir o Dracula e então usa de seus poderes de mestre de Forjamento de Demônio para selar a maldição. Julia chega para resgatá-lo e eles começam uma nova vida juntos. Enquanto isso, St. Germain parte para um futuro distante, imaginando como a luta entre a humanidade e o Dracula irá chegar ao fim.

Cronologia e enredo - Parte 4


Castlevania III: Dracula's Curse - 1476

O ano é 1476. O conde Dracula começa a devastar a Europa com um exército de monstros. O caçador de vampiros Trevor Belmont, o atual portador do chicote sagrado "Vampire Killer" é chamado de volta à Valáquia pela Igreja Católica, sendo que anos atrás, sua família foi exilada por serem temidos devido a seus poderes sobre-humanos. Há mais três personagens que podem se unir a Trevor em sua missão: Sypha Belnades, uma jovem sacerdotisa, com vários poderes mágicos, que se disfarça de homem até o final do jogo; Grant DaNasty, um ágil pirata com a habilidade de escalar paredes e teto; E por fim Alucard, o filho de Dracula, um dhampir com as habilidades de disparar bolas de fogo e se transformar em morcego. O final do jogo varia de acordo com qual personagem ajuda Trevor a destruir o Dracula.

Trevor e seus companheiros cruzam todo o território da Valáquia, derrotando as criaturas de Dracula e o próprio conde no final. Quando este é derrotado, Alucard cai num torpor auto-induzido, que dura 300 anos (até Castlevania: Symphony of the Night). Grant DaNasty ajuda Trevor na recontrução da Valáquia, agora que ela está em paz. Sypha pede Trevor em casamento e os dois dão continuidade ao clã Belmont, que agora volta a ter o respeito que merece.

Cronologia e enredo - Parte 3


1094 - 1475

Mathias (Dracula), escondido em terras estrangeiras, conhece sua 2ª esposa e nascimento de Alucard.

Cronologia e enredo - Parte 2


Castlevania : Lament of Innocence - 1094

O herói Leon Belmont, um cavaleiro romeno recém-chegado das Cruzadas, tem sua noiva,Sara Trantoul, raptada por um vampiro de nome Walter Bernhard. Ela é mantida presa no castelo das trevas, "Castlevania". Leon então invade o castelo para salvá-la. Lá acaba enfrentando criaturas sobrenaturais e também acaba conhecendo Rinaldo Gandolfi, um alquimista do Castelo, que resolve ajudá-lo. Rinaldo lhe dá um chicote simples, de alquimista, chamado "Whip of Alchemy". Ao longo de sua jornada, ele conhece Joachim Armster, um vampiro prisioneiro de Walter. Leon utiliza o chicote e consegue salvar sua amada do castelo, mas fica sabendo que ela já tinha sido mordida por Walter e se tornaria uma vampira. Vendo isso, Rinaldo confessa que Leon deve matá-la para que seu chicote fique completo, adquirindo poder suficiente para derrotar Walter. Com Sara concordando em ser sacrificada, sabendo que esta seria a única salvação para sua alma, o seu sangue se funde ao chicote, que ganha poderes suficientes para matar facilmente vampiros. Assim nasceu o chicote "Vampire Killer", que é passado de gerações a gerações da família Belmont. Com isto, Leon consegue derrotar Walter, porém descobre que tudo isto, inclusive a morte de sua noiva, havia sido planejado por seu melhor amigo, Mathias Cronqvist (que mais tarde seria conhecido como o Dracula), que desejava possuir os poderes de Walter (usando para isso a pedra Crimson) para se vingar de Deus, que ele culpava pela morte de sua esposa.

Cronologia e enredo


Castlevania Lords of Shadows - 1046
“Clastlevania: Lords of Shadow” se passa na região sul da Europa durante a idade média. Na história, que gira em torno de época de “o fim dos dias”, a aliança dos céus com a Terra sofre ameaças de uma força do mal que assola o planeta, a tal: Lords of Shadow (Senhores das Trevas). Com isso, você toma a pele de Gabriel, um membro de um grupo chamado de “Brotherhood of Light”, que também é relacionado à família Belmont. Este grupo é formado por Cavaleiros Sagrados que tem como missão salvar pessoas inocentes das mãos de criaturas sobrenaturais. Porém, em uma fatalidade, uma dessas criaturas assassina a esposa do herói do game, assim, Gabriel é designado a salvar o mundo.

Castlevania Harmony of Dispair - 2010


Para os fãs da série Castlevania desde as antigas versões do jogo, a Konami desenvolveu outra versão da série, Castlevania: Harmony of Despair.A grandíssima novidade do jogo é que, pela primeira vez, é possível jogar com amigos, em até 6 participantes, para explorar o castelo do famosinho Drácula. Além disso, combos poderão ser usados e alguns designs serão retirados das versões antigas de Castlevania. Os jogadores podem escolher entre diversos personagens já conhecidos, como Alucard, Soma Cruz, Charlotte Aulin, Jonathan Morris e Shanoa.

O jogo custa 1200 MS Points no XBox Live Arcade.Joguem em seu Arcade XBOX live e curtam esse game.

Demo

Castlevania Adventure Rebirth - 2009


Em 1991, a Konami resolve recriar o Castlevania original no novo sistema de 16bits, Super Nintendo. A única coisa em comum entre os dois título era o roteiro, que contava a aventura de Simon Belmont, mas as fases, a jogabilidade e a estrutura eram totalmente novas. Agora em pleno 2009, aproveitando a onda retro, eles resolvem fazer o mesmo com o clássico controverso Castlevania the Adventure, originalmente lançado no Game Boy. Adventure Rebirth, assim como Castlevania 4, é um novo jogo contando a mesma história, de um Belmont(Christopher) que invade o castelo para acabar com o Drácula.Desenvolvido para a plataforma Wii.

Não existem emuladores.Confira o game jogando no seu WiiWare.

domingo, 8 de agosto de 2010

Castlevania: Lords of Shadow



Castlevania: Lords of Shadow é um jogo futuro da série
Castlevania, para os consoles Playstation 3 e Xbox 360 . Ele será um jogo de aventura que se passará num ambiente de fantasia naEuropa mediterrânea durante a Idade Média. O jogo está sendo desenvolvido pela Mercury Steam e Kojima Productions e será publicado pela Konami em 2010.

Hideo Kojima estará envolvido na produção do título.O ator de televisão e teatro Patrick Stewart também está incluído no time de produção do jogo, narrando o trailer oficial do jogo, enquanto que Robert Carlyle dubla o personagem principal Gabriel. Jason Isaacs eNatascha McElhone também estão envolvidos na produção.

O jogo é descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de combate e puzzle.


(Não existe Download)

Trailer

Castlevania Judgment - 2008 (EUA) 2009 (JP)


Castlevania Judgment é um jogo de luta 3D desenvolvido pela Konami exclusivamente para o Wii. O jogo é baseado na série de jogos Castlevania, sendo o primeiro de luta da série.

Download, apenas para gravar e jogar no seu Wii, não existem emuladores de Wii, PS3 ou Xbox 360 :


Senha: tehparadox.com

Castlevania: Order of Ecclesia - 2008


Castlevania: Order of Ecclesia, conhecido no Japão como Akumajō Dracula Ubawareta Kokuin (em japonês: 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 lit. "Castelo do Demônio Dracula: O Selo Roubado"), é o terceiro jogo da série Castlevania a ser lançado para o videogame portátil Nintendo DS, desenvolvido pelo produtor veterano da série Koji Igarashi.